發(fā)貨地點:上海市浦東新區(qū)
發(fā)布時間:2025-06-16
Unity推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開發(fā)者提供游戲開發(fā)運營不同階段的針對性幫助。游戲分發(fā)平臺:通過一個中心將移動游戲發(fā)布到多個應(yīng)用商店,觸達十億新用戶。云開發(fā):云端一體化產(chǎn)品方案 ,采用serverless架構(gòu),提供云函數(shù)、云數(shù)據(jù)庫、云存儲等基礎(chǔ)資源服務(wù),同時提供靜態(tài)托管、命令行工具等能力,助力快速構(gòu)建小程序、Web 應(yīng)用和 App。云構(gòu)建:用戶可以在Unity編輯器中將項目從本地上傳至云端,或提供項目倉庫信息,通過微信小程序監(jiān)控云端構(gòu)建進度,構(gòu)建完成后分發(fā)包體給其他用戶。Unity 的 AI 工具鏈如何輔助 NPC 行為設(shè)計?浙江平臺發(fā)開Unity供應(yīng)商
Unity包含兩個預(yù)先構(gòu)建的SRP:高清渲染管線(HDRP)和通用渲染管線。每個渲染管線都針對一組特定的用例和硬件需求。使用SRP,您可以通過C#腳本控制和定制渲染。因此,您可以根據(jù)需求稍微修改或完全重新構(gòu)建和自定義渲染管線。在圖像逼真度方面取得巨大進步HDRP 具有完全統(tǒng)一的基于物理的渲染和超高的 GPU 性能,專為一心打造高保真產(chǎn)品的客戶量身定制。在嚴苛的場景中實現(xiàn)逼真的圖形HDRP專為PC、Xbox和PlayStation等硬件設(shè)計,讓您能夠在嚴苛的場景中獲得逼真的圖形。HDRP采用計算著色器技術(shù),可充分發(fā)掘GPU硬件的潛力。使用HDRP可以創(chuàng)建高保真游戲、汽車演示、建筑應(yīng)用以及任何注重圖形質(zhì)量的應(yīng)用。HDRP使用基于物理的光照和材質(zhì),并且支持前向渲染和延遲渲染路徑。上海企業(yè)定制Unity《原神》主機版通過 Unity 定制 PS5 圖形庫,提升畫面精度。
Unity功能① 物理引擎 主要包含剛體控制,剛體碰撞觸發(fā),角色控制器,鼠標事件,物理射線檢測。②動畫系統(tǒng) 主要包含動畫的錄制,Avatar谷歌,動畫狀態(tài)機和動畫重定向,動畫混合樹、動畫遮罩與IK、狀態(tài)機腳本的應(yīng)用。③粒子系統(tǒng) 可定制需要的粒子效果,如持續(xù)時間,大小,速度,顏色,重力影響,數(shù)量等。④音頻和視頻 管理背景音樂和音樂,支持3D音效和常見音頻視頻格式,如MP3、OGG、WAV、AIFF、MOV、MP4、MPG等。⑤導(dǎo)航網(wǎng)格尋路 建立場景后進行路徑烘焙實現(xiàn)可通行區(qū)域,給角色添加Nav Mesh Agent組件后掛載控制腳本,完成路徑探索功能,其背后原理為A*算法。⑥UI系統(tǒng) Unity的UI系統(tǒng)支持UGUI和NGUI,包含按鈕、文本框、滑動條、復(fù)選框等多種常見交互模塊,UGUI因其簡單便捷被使用,通過Canvs可以很方便地實現(xiàn)層級排序,結(jié)合錨點系統(tǒng)能夠自適應(yīng)不同分辨率的設(shè)備。⑦數(shù)據(jù)存儲 Unity可以通過自帶的PlayerPrefs實現(xiàn)用戶數(shù)據(jù)保存,同時其也支持使用TextAsset存儲文本、Json、CSV、XML等數(shù)據(jù)格式進行本地保存。
AEC領(lǐng)域應(yīng)用(建筑、工程、施工),對于整個AEC行業(yè)的設(shè)計師、工程師和開拓者來說,Unity 是通用的用于打造可視化產(chǎn)品以及構(gòu)建交互式和虛擬體驗的實時3D平臺。高清實時渲染配合VR,AR和MR設(shè)備,可以展示傳統(tǒng)CG離線渲染無法提供的可互動內(nèi)容。而且在研發(fā)階段,實時渲染可以提供“可見即所得”,讓開發(fā)者可以進行迭代。Unity的AEC產(chǎn)品Unity Reflect已正式發(fā)布,這款插件可以將VR和AR實時3D體驗帶到建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)中。美國紐約的建筑公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創(chuàng)造各種定制 AR 和 VR 應(yīng)用,其作是在布魯克林的建筑 9 Dekalb 項目中使用的增強現(xiàn)實程序。Unity工業(yè)版支持 40 余種 CAD 格式導(dǎo)入,兼容主流工業(yè)設(shè)計軟件。
Unity基本常用API類.。在Unity中常見API類有如下幾種:Time類、Vector3結(jié)構(gòu)體、Mathf類、資源、預(yù)制體(prefab)資源、GameObject類、Transform屬性和方法①Time類是Unity提供的時間類,用以記錄和控制游戲項目中關(guān)于時間和時間縮放的相關(guān)操作。②在Unity中,和向量有關(guān)的結(jié)構(gòu)體有Vector2、Vector3、Vector4,對應(yīng)不同維度的向量,其中 Vector3使用較多。③Unity中封裝了數(shù)學(xué)類Mathf,使用它可以輕松地解決復(fù)雜的數(shù)學(xué)公式,通常使用Clamp函數(shù)和Lerp函數(shù)來做范圍約束和線性插值。④Unity中的資源主要包含三類:模型、圖片、音頻。Unity 的機器學(xué)習(xí)模型可直接在移動端運行,無需云端依賴。安徽工業(yè)軟件Unity服務(wù)商
如何通過 Unity 構(gòu)建跨平臺的 AR/VR 體驗?浙江平臺發(fā)開Unity供應(yīng)商
團結(jié)引擎功能優(yōu)勢:專為中國開發(fā)者定制,致力于滿足中國開發(fā)者的獨特需求,結(jié)合本土文化元素和市場特色,為創(chuàng)作提供支持。本土科技生態(tài)支持,通過多項原創(chuàng)性的本土優(yōu)化與拓展,團結(jié)引擎已兼容適配了中國科技生態(tài)內(nèi)的眾多軟硬件平臺。未來,Unity中國會繼續(xù)加強技術(shù)部署,為開發(fā)者打造一個更加開放互通的科技生態(tài)環(huán)境。小游戲解決方案,提供多平臺支持,結(jié)合小游戲深度優(yōu)化開發(fā)體驗,提供性能增強與工具支持,讓開發(fā)者高效創(chuàng)作的同時,確保小游戲的流暢運行與體驗。車機定制編輯器,界面友好且高度可定制的編輯器,結(jié)合車機創(chuàng)新應(yīng)用模板,使開發(fā)者能夠根據(jù)項目需求輕松調(diào)整和優(yōu)化開發(fā)工具,節(jié)省時間,提升效率。浙江平臺發(fā)開Unity供應(yīng)商