無論您的游戲是用Unity,Unreal或是其他引擎創(chuàng)造,無論是移動、PC還是主機平臺,Multiplay都可輕松支持。我們超過80人的游戲團隊為您提供7x24小時全天候的技術(shù)支持,讓您的游戲運營再無后顧之憂?缙脚_,跨引擎,跨地域。不停服更新游戲,更新無需停服!有了Multiplay,可以在不影響玩家當前游戲的情況下實現(xiàn)高效服務(wù)器更新,這意味著運行的服務(wù)器更少,運營成本更低,而玩家體驗則會更好。匹配(beta),靈活匹配,動態(tài)連接,快速擴展。匹配托管服務(wù)支持自定義匹配邏輯,與游戲擴展服務(wù)相結(jié)合,讓玩家每一局游戲都匹配到合適的對手/隊友,獲得更優(yōu)游戲體驗。超過 70 個行業(yè)案例驗證 Unity 在汽車、教育等領(lǐng)域的價值。安徽主機游戲Unity
Unity的工作流程大致如下:項目創(chuàng)建與資源導入:創(chuàng)建新項目,并將所需的資源(如模型、紋理、聲音文件等)導入項目中。場景設(shè)計:在Unity編輯器中,通過拖放方式組織和布置各種對象來構(gòu)建你的游戲場景。編寫腳本:使用C#語言編寫腳本來控制游戲的交互邏輯和動態(tài)效果。測試與調(diào)試:Unity提供了強大的測試工具,你可以在編輯器模式下測試游戲,并使用調(diào)試工具找出并解決問題。構(gòu)建與部署:完成游戲開發(fā)后,你可以將游戲構(gòu)建成不同平臺的應(yīng)用程序,然后發(fā)布或部署到相應(yīng)的平臺上。Unity是適合從事游戲開發(fā)的個人開發(fā)者、工作室和大型游戲公司的理想選擇,因為它提供了一個可擴展的框架開發(fā)工具集。上海軟件Unity供應(yīng)商Unity 的機器學習模型可直接在移動端運行,無需云端依賴。
Unity Industry獲取您需要的創(chuàng)作工具和企業(yè)級支持,將您的 CAD 和 3D 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為可以在任何設(shè)備上、任何地方使用的沉浸式應(yīng)用和體驗。UnityIndustry是什么?UnityIndustry是一個實時3D產(chǎn)品和服務(wù)套件,為開發(fā)人員、藝術(shù)家和工程師提供支持,涵蓋各行各業(yè),如汽車、制造、建筑、能源和零售,構(gòu)建并交付用于增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)、移動、桌面和Web平臺上的定制的實時3D體驗。包含的產(chǎn)品和服務(wù):UnityIndustry是行業(yè)客戶訪問Unity編輯器的途徑,它結(jié)合了UnityEnterprise的強大功能、Pixyz數(shù)據(jù)攝取管道、企業(yè)級訪問UnityCloud的產(chǎn)品和服務(wù)生態(tài)系統(tǒng),以及專門的客戶成功資源。它為開發(fā)人員提供了他們所需的一切,以構(gòu)思、構(gòu)建和擴展多平臺行業(yè)應(yīng)用程序。
Unity實時開發(fā)平臺為電影和內(nèi)容制作人員提供現(xiàn)實工作創(chuàng)作自由,提升工作效率。使工作室能夠在同一平臺上將建模、布局、動畫、光照、視覺(VFX)、渲染和合成同時完成;诟咔邃秩竟芫HDRP,Unity提供完整影視動畫工具套裝。在制作真人電影還是全CG動畫電影或者電視級動畫領(lǐng)域,寫實風格或卡通風格,Unity都能提供創(chuàng)作自由度和制作效率。使用Unity制作的實時渲染影視作品包括:Unity團隊創(chuàng)作的《Windup》;在VR中進行全新拍攝的經(jīng)典電影《獅子王》;迪士尼與Unity合作的系列動畫片《大白的夢》等。2025 年 Unity 支持 Ubuntu 24.04 和 Wayland,優(yōu)化 Linux 開發(fā)。
Unity2019.3新增功能:自定義后處理讓您可以編寫將與體積系統(tǒng)自動集成的效果。自定義渲染通道允許您在渲染循環(huán)中的某些點注入著色器和C#,從而讓您能夠繪制對象、進行全屏渲染和讀取某些攝像機緩沖區(qū),例如深度、顏色或法線。LookDev是一種基于圖像的光照工具,可讓您使用查看器檢查和比較資源,以確保它們能在各種光照條件下被正確創(chuàng)作。您可以立即驗證資源,因為資源在工具中的顯示方式與在完成項目中的顯示方式相同。現(xiàn)在,借助可擴展性設(shè)置,您可以為HDRP項目創(chuàng)建多個HDRP資源,并在每個資源中使用不同的圖形質(zhì)量配置。這意味著您的應(yīng)用程序用戶可以選擇適合其硬件的圖形質(zhì)量級別。Unity2019.3包括對景深、屏幕空間環(huán)境光遮擋、陰影框架(簡化)、燈光腳本和燈光UX的改進。我們添加了DiscLight支持、半影陰影色調(diào)以及API和圖形功能文檔。Unity 內(nèi)置物理引擎(Nvidia PhysX/Box2D)模擬真實碰撞與動力學。上海軟件Unity供應(yīng)商
Unity工業(yè)版內(nèi)置 HDRP 材質(zhì)庫,增強虛擬場景真實感。安徽主機游戲Unity
ATM領(lǐng)域應(yīng)用(汽車、運輸、制造),工業(yè)VR/AR的應(yīng)用場景就是構(gòu)建在數(shù)字世界與物理世界融合的基礎(chǔ)之上,作為銜接虛擬產(chǎn)品和真實產(chǎn)品實物之間的橋梁,VR和AR內(nèi)容為Unity驅(qū)動。全世界所有VR和AR內(nèi)容中60%均為Unity驅(qū)動。Unity實時渲染技術(shù)可以被應(yīng)用到汽車的設(shè)計、制造人員培訓、制造流水線的實際操作、無人駕駛模擬訓練、市場推廣展示等各個環(huán)節(jié)。Unity實時光線追蹤技術(shù)可以創(chuàng)造出更加逼真的可交互虛擬環(huán)境,讓參與者身臨其境,感受虛擬現(xiàn)實的真實體驗。Unity針對ATM領(lǐng)域的工業(yè)解決方案包括: INTERACT工業(yè)VR/AR場景開發(fā)工具、Prespective數(shù)字孿生軟件等等。安徽主機游戲Unity