與傳統(tǒng)人力服務相比,AI 數(shù)字人具備不知疲倦、可提供全天候服務的突出優(yōu)勢。在客服領域,企業(yè)常常面臨客戶咨詢時間不固定的難題,傳統(tǒng)客服難以實現(xiàn) 24 小時隨時響應。AI 數(shù)字人客服則可以全年無休地在線解答客戶疑問,無論是凌晨還是深夜,只要客戶有需求,就能及時給予回復。在金融服務領域,數(shù)字人能隨時為用戶提供賬戶查詢、業(yè)務辦理咨詢等服務,確保用戶的金融需求得到即時處理。這種全天候服務能力不僅提高了服務效率,還極大地提升了用戶體驗,讓用戶感受到便捷、高效的服務,為企業(yè)贏得更多客戶滿意度與忠誠度。在大型商超,AI 數(shù)字人線上導購,為顧客提供便捷購物指引。武漢3D高質量AI數(shù)字人團隊
AI數(shù)字人制作主要涉及哪些技術?技術無疑是推動虛擬人應用落地的關鍵驅動力,建模工具及智能語音技術的升級賦予虛擬人更強視覺及交互表現(xiàn)?,F(xiàn)階段虛擬人制作主要涉及建模、驅動和渲染三大技術。首先,3D建模為構建虛擬人形象的基礎,重點在于實現(xiàn)細節(jié)的精細還原;其次,通過將捕捉采集的動作遷移至虛擬人是目前的3D虛擬人動作生成的主要方式,關鍵技術是動作捕捉;之后,渲染技術用于提升虛擬人的逼真程度,實時互動亦需要實現(xiàn)實時渲染。3D高質量AI數(shù)字人定制AI 數(shù)字人以逼真形象在展廳擔當講解員,提供 24 小時不間斷服務。
數(shù)字人技術有什么?1、驅動:智能合成和動作捕捉技術使數(shù)字人行為更加流暢。2、動作捕捉:目前主流的動作捕捉技術中光學捕捉精度比較高、環(huán)境要求比較高、硬件成本比較高;慣性動作捕捉相對低廉但是誤差較大;計算機視覺開發(fā)難度高但易用、低價,已經在消費級市場上開始應用,隨著技術成熟,門檻將進一步降低,推動UGC創(chuàng)作者在數(shù)字人領域的創(chuàng)作。3、智能合成:現(xiàn)階段2D、3D數(shù)字人均已實現(xiàn)嘴部動作的智能合成,主要方式是建立文本、音頻、視頻之間的映射關系,從而實現(xiàn)自動對口型的效果。
AI數(shù)字人的演進其實和生物進化一樣,就像細胞沒有性別,AI數(shù)字人的底層架構同樣沒有性別。也必然會發(fā)展到在某一個領域,或者某個階段讓人們感覺到AI數(shù)字人的角色呈現(xiàn)大部分是女性的感覺。首先AI數(shù)字人創(chuàng)建過程中在底層架構上的數(shù)據(jù)建模是覆蓋男女性別、和不同膚色的人的。研究方向報告AI數(shù)字人的形體動畫、3D頭部構建、面部設計、表情動畫和復制等研究分析。我們看到從面部模擬、表情管理以及情感仿真等相關研究,其背后并沒有區(qū)分性別。但是當AI數(shù)字人一個比較重要的目標是要和現(xiàn)實中的人實現(xiàn)互動。隨著AI數(shù)字人的架構、設計、情感、外觀等不斷進化,當不同的技術組合起來,當不同理念的科學家、設計者、藝術家參與進來,自然造就了千姿百態(tài)的AI數(shù)字人形象。教育 AI 數(shù)字人因材施教,為學生定制學習路徑,提分明顯。
AI數(shù)字人的關鍵觀點:1.AI數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語音等多種技術共同成熟、高度擬人化。在技術層面上分為靈活的真人驅動型和基于深度學習的計算驅動型。2、AI數(shù)字人的應用可分為服務型AI數(shù)字人和身份型AI數(shù)字人。替代真人服務中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場熱點。3、AI數(shù)字人產業(yè)鏈。各廠商規(guī)劃在未來對關鍵技術進行外包。4、國內外在細分市場上的競爭差異較大,具體包含技術層面、商業(yè)模式、細分市場及發(fā)展路線。5、行業(yè)門檻及瓶頸主要來源于三方面:上限偏高的技術及美術門檻;客戶積累帶來的業(yè)務認知;在各細分市場亟待實現(xiàn)的標準化復制。AI 數(shù)字人驅動的虛擬演唱會,突破場地限制,萬人同屏狂歡。深圳AI數(shù)字人短視頻
AI 數(shù)字人在日常咨詢場景,隨時解答民眾疑問,提升服務效率 。武漢3D高質量AI數(shù)字人團隊
數(shù)字人的具體特征:(1)虛擬:指的是在非物理世界中,數(shù)字人在不同場景實現(xiàn)難度不同。數(shù)字人的存在方式主要以圖片、視頻、實時直播、實時動畫等存在于APP、小程序、軟硬一體顯示設備等電子屏。未來VR設備與全息投影也將成為其重要存在方式。(2)數(shù)字:數(shù)字人的產生源于多技術綜合。CG建模+真人驅動、多模態(tài)技術與深度學習都是數(shù)字人產生的關鍵技術。不少人認為數(shù)字人近年的發(fā)展來源于CG(ComputerGraphics,利用計算機進行視覺設計和生產)、語音識別、圖像識別、動捕等相關技術的共同成熟。武漢3D高質量AI數(shù)字人團隊